刀塔传奇猎魔人(这画面天美看了都想打人)
资讯
2024-04-23
43
1. 刀塔传奇猎魔人,这画面天美看了都想打人?
别纠结了王者荣耀就是靠抄袭发家的,你仔细了解一下就知道了,从第一个英雄亚瑟开始就是原模原样抄袭英雄联盟的人物每一个技能包括第一款皮肤死亡骑士都是巫妖王的。技能全是盖伦的。后面迫不得已才不断优化强行改变的。你可以看看老版本的图片。甚至连人物动作造型都懒得改一下。
你们要的抄袭证据
安琪拉改版前——安妮(LOL)
安琪拉——李敏(风暴)
白起——斧王(刀塔)
鲁班——雷诺(风暴)
元芳——小炮(LOL)
马克——猎魔人(风暴)
猴子——猴子(LOL)
虞姬——风行者(刀塔)
姜子牙——光法(刀塔)
王昭君——冰女(刀塔)
后羿——寒冰射手(LOL)
李白——灰烬之灵(刀塔)
露娜——皎月(LOL)
陈咬金——蒙多(LOL)
黄忠——重锤军士(风暴)
大乔——圣骑士(刀塔)
张飞——纳尔(LOL)
关羽——人马(LOL)
刘备——男枪(LOL)
亚瑟——盖伦(LOL)
兰陵王改版前——泰隆(LOL)
兰陵王改版后——泽拉图(风暴)
太乙真人——炼金(刀塔)
张良——蚂蚱(LOL)
杨戬——刀妹(LOL)
哪吒——伊利丹(风暴)
花木兰改版前——锐雯(LOL)
花木兰——布小蛮(梦三国2)
雅典娜——骷髅王(风暴)
曹操——剑魔(LOL)
弈星——棋仙琪林(时空召唤)
芈月——吸血鬼(LOL)
达摩——武僧(风暴)
娜可露露——奎因(LOL)
刘邦——腰子(LOL)
钟馗——屠夫(刀塔)
裴擒虎(双形态)——豹女(双形态)( LOL)
暂时放已重做的一马,不然写不动
小学生:以前抄袭LOL的英雄都改了!你们还说抄袭?(笑出声。)
形象抄袭
嬴政——金闪闪(FATE)
周瑜海军大将——海军大将(海贼王)
猴子地狱火——猴子三味真火(LOL)
超时空战士——未来战士(LOL)
曹操战警——钢铁侠
夏侯惇——长曾我部元亲(战国basara)
高渐离鬼泣——鬼泣
廉颇地狱炎魂——大地之灵(刀塔)
雅典娜——雅典娜(圣斗士星矢)
荆轲——卡特(LOL)
兰陵刺客信条——刺客信条
钟馗——锤石(LOL)
武则天海洋之心——球女亚特兰蒂斯(LOL)
扁鹊红莲之瞳——金木研
花木兰兔女郎——锐雯兔女郎(LOL)
亚瑟死亡骑士——阿尔萨斯(魔兽)
凯——维吉尔(鬼泣)
形象抄袭其实还有很多,王者很多原画都是照搬LOL的,把样子改改而已,动作背景毫无变化。
红爸爸蓝爸爸(LOL红BUFF灼烧效果,蓝BUFF回蓝效果)
大小龙(LOL)
大小龙加成(LOL)
小兵(LOL)
远程小兵(LOL)
炮兵(LOL)
野怪分布(LOL)
野怪生命值百分比(LOL)
上下路野怪(LOL河蟹)
铭文系统(LOL)
召唤师技能体质(LOL)
召唤师技能原创(LOL)
召唤师称号(LOL)
进游戏界面(LOL)
页面小提示(LOL)
页面小提示位置(笑出声,小提示位置可以换下吗)
2. 经典游戏暗黑破坏神系列最具代表的史诗武器是什么?
如果要说到《暗黑破坏神》系列最具代表性的武器,那绝对要提到亚马逊最强武器“风之力”,这把贯穿了《暗黑》三代作品的史诗级武器。
“风之力”是《暗黑2》中二十件最难掉落的装备之一,非常具有收藏价值。然而让“风之力”打响名气的却是初代。没错,在《暗黑破坏神1》时期“风之力”就已经作为顶级武器登场了。当年曾经有玩家在电脑房爆出来一把,结果当场就被电脑房的老板买下来,并为电脑房所有的玩家复制了一份。在初代中“风之力”展现出来的性能已经算是出类拔萃,但是和2代中的比起来还是有一定的差距。
在初代中,风之力的属性看似比较简单,但却能发挥极大的价值。200%的加伤在初代中相当的狂暴,且带击退效果。
+5 力量
+200% 伤害
击退敌人
在《暗黑破坏神2》1.09时期,弓手亚马逊在当时来说几乎是无敌的存在。如果配合“风之力”,那基本上就是战无不胜。在很长第一段时间内,“风之力”都是亚马逊不可替代的最佳武器。当年玩家习惯加点一般是:引导箭20、多重箭15、致命打击20,另外加上穿刺、闪避,女武神。
遗憾的是弓手亚马逊在在1.10被大大削弱,甚至连引导箭都失去的穿刺能力。相对于其他职业来说,弓手亚马逊相当吃装备,加上人物的削弱最终渐渐走下了神坛。然而“风之力”的传说却一直都在,至今仍然是非常值得收藏的武器之一。
其实后期的大部分暗金装备都渐渐被符文之语取代了。而“信心”能不能取代“风之力”一直都是玩家们谈论的话题。
到了《暗黑破坏神3》时期,“风之力”作为《暗黑》系列最经典的武器代表正式回归,成为猎魔人弓系武器的首选。
其实在《暗黑破坏神》系列中还有不少武器装备曾经在三个版本中都出现过,并且让玩家们记忆犹新,这就需要在后期慢慢研究了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
3. 你觉得哪三个游戏2010?
单机游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、模拟人生4《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。
游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !
《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位 。
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏模式在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
模拟市民可以由玩家或根据游戏内置的“自由意志”让模拟市民自行执行自己想做的各种行为,例如听音乐、烹饪、看电视等动作。市民在行为过程中会产生各种奇思妙想并以思考泡泡的形式出现在市民肖像处,当玩家协助完成奇思妙想的目标后,会获得相应的满意度或情绪激励。
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,并随之改变模拟市民的体态外表。在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日,玩家可选择进行生日派对的筹建或让市民自然增龄。
随着老去,模拟市民的生命会走向尽头,死神会降临收走他的灵魂。若当前家庭中只有一个可操作的模拟市民,玩家则只能从其他家庭继续游戏;若当前家庭中存在家人或室友,玩家可继续操控角色进行游戏体验。死去的模拟市民会留下骨灰瓮供其他角色进行互动,并重生在其他世界或家庭中。重生角色不会获得往期的技能、抱负,且与现操作家庭不会产生原有的亲属友谊关系,但玩家也可操作现有角色重新进行互动。 [6]
建筑系统游戏世界中的任何空置地段与建造完毕的地段房屋都可通过建造模式进行调整,以满足玩家的个性化需求。
地段存在地段特征,这些特征赋予地段或场地个性。大多数特征对特定类型的模拟市民极有帮助,还可以为他们提供相应的技能成长。玩家可以进入建造模式中选择地段资讯面板来查看、替换或移除任何未上锁的特征。
游戏的建造功能异常强大,可以自己建造和定制出各种风格的房屋。
在进入建造模式后,上方将依次显示:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间。这些工具可用于查看当前区域的位置,并可以根据建造情况进行撤销或改造等相关操作。
建造模式的左下方是购买房屋部件和物品的工具。左侧有4个图标,分别是“建造”、“按房间区分物品”、“按功能区分物品”、“家庭物品清单”。“建造”是建造模式的基本要素,其中根据房间类型进行了分类。玩家可选择相应的房间类型筛选出装潢好的房间进行建造;或是按下“空房间与墙壁”筛选自行设计房间及风格。
“按房间区分物品”、“按功能区分物品”是对装饰物品的分类,其中“按房间区分物品”是根据房屋类型进行物品分类;“按功能区分物品”是根据物品用途进行了相应分类。玩家可根据房间的实际需要进行物品的选择,且除了部分物品外,大部分物品不存在场景的使用限制。
成就系统成就是玩家在不同家庭和存档间努力的目标,并将同步储存在EA帐号中,成就仅用来观赏和了解在模拟人生世界中做过那些历史性事件。
通过进入游戏内的选项菜单,可以查看相应的成就完成情况,并获得相应点数。
二、上古卷轴5:天际《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
难度系统与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
操作系统游戏中的操控系统分为用机和PC机两种。
原先的快捷栏变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
结婚系统游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以去裂谷城找个牧师买串项链,但凡有过任务对话的女NPC都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。
结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
只能结婚一次,即使配偶死了也不能再婚。
交易系统蛋糕店
在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进“口才”(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《湮灭》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次卖太多东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易,除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。正常情况下收购价是售价的一半。
玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
三、怪物猎人:世界《怪物猎人:世界》(モンスターハンターワールド)是卡普空采用MT Framework引擎开发制作达四年之久的第三人称角色扮演类动作游戏 ,发行于2018年8月10号 。
游戏介绍《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
Capcom于北京时间2019年12月10日晚22:00放送了《怪物猎人世界》的特别节目,节目中发表了《怪物猎人世界》的超大型DLC扩展内容《怪物猎人世界:ICEBORNE》,新增内容包含新的任务等级、动作、地区、怪物和武器防具,而剧情将会接着《怪物猎人世界》的结局发展更丰富的故事,也就是相当于“G”系列的内容。
游戏特色无缝衔接的换区。
增加了大量新怪物。
完全立体的地图,在古代林你甚至可以直接从火龙巢穴跳下悬崖。
导虫代替了染色玉,同时拥有更加丰富的指引功能。
游戏测评《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这毋庸置疑。在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐。2018年是大作井喷的一年,尤其在上半年当中会有众多强势作品登录,但《怪物猎人:世界》已经用自己的优秀品质打了一个相当漂亮的开门红,让自己在这场混战当中处于领先地位,所以不管是正在观望的新猎人,还是已经期待已久的老猎人,都建议各位立刻入手这款游戏,它会给你带来一个全新的狩猎之旅。
网络游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
至于游戏内容已经不需要我过多介绍,请看一份关于魔兽世界的世界吉尼斯纪录。
世界纪录世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)
二、英雄联盟《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
于2011年9月登录国服。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
荣誉记录2019年
TGA 2019:最佳电竞游戏奖
2015年
威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
2014年
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012年
2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"
2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"
GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"
2011 年
2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏"
入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖"
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"
2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"
2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"
2010年
2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏"
GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游"
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
2009年
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
还有谁不知道这个游戏的吗?
三、无为什么2010-2020之间能称作第三个神作的网游是无呢?
因为珠玉在前、瓦石难当!
这两款游戏让其他任何网络游戏在他们面前都黯然失色。
虽然还有其他作品也很优秀,但与之相比却是远远不及。
所以网络游戏的第三款神作,实在是难以下笔叙述。
你认为呢?
4. 现在什么游戏最火?
谢邀!
现在比较火知名度比较高的游戏,还比较多,今天就给大家总结一下!
王者荣耀
和平精英
第五人格
阴阳师
迷你世界
还有一款80后比较喜欢玩的游戏!
逐鹿神途!
5. 你觉得哪些游戏比较好玩?
这个问题好宽泛,人生本身就是游戏,每天都要做任务,不同选择不同结局。
说回正题,目前游戏的种类实在太多了,射击,角色扮演,解密,冒险,开放世界,飞行,驾驶,养成,策略…说不过来。
每个类型都有好玩的经典的游戏,但是你要说最好玩的,因为每个人的喜好不同,我觉得要根据自己的爱好来看,像我喜欢画面漂亮的,自由度高的,例如塞尔达传说,我的世界,这两个游戏是我第一个想到的,假如世界末日,你只有两款游戏可以选择让你玩,那我就选这两款。
很多游戏玩过一次就会删掉,不是说它做得不好,而是当你体验完了它所有内容,已经没有值得你再进去玩的理由,你再进去也只是重复之前的操作,这样的游戏放在硬盘也只是占着空间而已。
一款好玩的游戏则是每次你进去你会找到其它好玩的没玩过的东西,会给你带来新的体验新的惊喜,我想这样的游戏才是能一直占着你的硬盘让你舍不得删的好游戏吧。
我的世界之所以经典不衰,正是因为它的创造性,你永远玩不透它,它也永远都没有结局,如果有一天你说你玩腻了,不好意思,不是你玩腻了,而是你的脑洞没了。
我是“玩游戏吧”,带你发现好玩的游戏。
6. 有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
在众多玩家心里,都有一款属于自己的神作或者割舍不下的游戏。
或许因为种种原因,很少再去重温,但一旦提起,必会浮现。
这种与情感系之一块的游戏,或许,才能叫可以玩一辈子的游戏。
今天,球球就来提一提我认为,可以做到玩一辈子的游戏有哪些。
主机游戏—怪物猎人系列想了很久,也犹豫了很久,曾一度想写塞尔达系列,然而最终还是给到了怪猎。
始终忘不了,曾经在我在第一次接触怪猎的时候,打了很久,然后面对比自己大N倍的龙最后被自己斩杀的感觉。
那种猎杀的快感让我一瞬间对这游戏产生了热爱,并在往后的日子里一直念念不忘。
网络游戏—魔兽世界毫不犹豫且毋庸置疑,许多游戏都是因为自身原因而衰落消失,独魔兽世界是输给了趋势。
时代不再眷恋MMORPG,所以魔兽最终日暮西山。
但即使如此,若说可以玩一辈子的游戏,我认为还是魔兽。
主要在于,这个游戏给了我一个世界,那儿有我的朋友,有我的战友,也让我看到了许多NPC他们之间的故事。
即使如今朋友不在,战场凄冷,但我站在这片土地上,依然能感受到当年的热血,足以让我再次游历整个艾泽拉斯。
单机游戏—我的世界这个游戏永远不腻,如果材质包和MOD够多,的确可以玩到足够久。
虽然目前《我的世界》多了一批脑子不正常的粉丝,但是大部分玩家都是好的,游戏本身也极其优秀。
只要你的想象力足够,游戏就会变成你想变的样子。
这款游戏的耐玩程度,完全取决于你对游戏的乐趣。
手机游戏—斗地主&欢乐麻将这两货,在手机游戏上可是一霸啊,每年用户稳定增长。
而棋牌类,作为长期性的游戏,本身就比传统手游生命力强,如果说可以玩一辈子的,则取决于个人喜欢了。
有人围棋一辈子,有人象棋一辈子,都是再正常不过。
掌机——口袋妖怪系列现在很少人知道曾经的宠物小精灵吧?毕竟只是一代人的回忆,早就改名精灵宝可梦了。
而其实,它的游戏,才是任天堂最经典系列。
口袋妖怪对于很多人而言就是去追求各种极品,去搜集全部图鉴。
这款游戏也是,即使放下了,若是谈起,还是会第一时间惦记。
有时候也会想啊,那只钓起来的鲤鱼王,有没有进化成暴鲤龙。
以上这些游戏,可能是球球个人的理解,但都发自肺腑之言,各位也可参考,当然,每个人喜欢的都不同,也都有内心最喜欢的游戏。
当然,其实小球球最佩服的一群人是什么呢?
是那些还在等《上古卷轴6》和《骑砍2》的人,我们是玩一辈子,他们是等一辈子,哈哈哈哈。
7. 英魂之刃口袋版最好玩的英雄能推荐一下吗?
英魂之刃手游英雄有很多,那么英魂之刃手游什么英雄好呢?什么英雄是比较好用的呢?下面来看看小编分享的英魂之刃手游什么英雄好 十大必买英雄排行,希望能助你选到自己喜欢的英雄.
1、 暴君(实战)
暴击,大招,QW都很适合打,真心刁
2、 哪吒(副本,实战)
副本少一个重生石,技术好可以不用重生石重生十几次
可以干别人2次,主要蓝多,暴击,前期不打人打经验的套路
3、 潘多拉(实战)
打团,单挑,抢人,辅助,一挑2个个行,而且很简单,适合新手,法强首先出(有技能回蓝所以不必太担心蓝)
4、 后羿(实战)
中单必不可少,攻速逃跑和走位(通过走法达到打到别人而别人打不到你)是利器
5、 玉兔(实战)
敏捷,地雷按在转角和准备好的路线(逃跑杀人用,假装打不过逃跑给他吃地雷,好处:不安最多炸他一下就要冷却,而地雷实现连炸,我用都是用来调戏别人玩乐的)缺点:可以通过跟小兵走而别开炸弹。
6、 雪豹(实战)
就是刁,个个刁,大招开完几秒又开,冲上前去Q一下,学残在W恢复顺便加伤害。想逃跑?我3下R可以开你想跑?
7、 玉帝(实战)
在游戏中玉皇大帝是公认最强,需要1000万活跃度才能获得,对于很多屌丝来说这是个遥不可及的梦,但是玉皇大帝拥有超强的输出能力,并且还有位移技能,打野或者单线都可以!
8、 金乌(实战)
ADC中最恶心别人的一个英雄,需要一个很强的经济环境,如果装备好起来,打后期基本是无解状态,对于新手想要练习ADC,金乌是最好的选择.在高端局中,金乌一般都是飞ban必选的英雄!
9、 雅典娜
雅典娜也是英魂之刃比较难获得的英雄之一,需要大家玩RPG副本获得,而且几率极低,雅典娜的特点就是可输出加血,全能,还有一个技能可以无敌,出冰杖的雅典娜放大招可以秒人!
10、 凯撒大帝
属于打野英雄的凯撒大帝拥有较强的机动性和灵活性,前期凯撒打野会把对面的三条线抓爆,英魂之刃还有一个bug,凯撒开神行石打野速度更快,速度更高(不知道这个bug有没有被修复)
关于英魂之刃手游什么英雄好 十大必买英雄,赶紧挑选自己喜欢的英雄去试试吧.
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1. 刀塔传奇猎魔人,这画面天美看了都想打人?
别纠结了王者荣耀就是靠抄袭发家的,你仔细了解一下就知道了,从第一个英雄亚瑟开始就是原模原样抄袭英雄联盟的人物每一个技能包括第一款皮肤死亡骑士都是巫妖王的。技能全是盖伦的。后面迫不得已才不断优化强行改变的。你可以看看老版本的图片。甚至连人物动作造型都懒得改一下。
你们要的抄袭证据
安琪拉改版前——安妮(LOL)
安琪拉——李敏(风暴)
白起——斧王(刀塔)
鲁班——雷诺(风暴)
元芳——小炮(LOL)
马克——猎魔人(风暴)
猴子——猴子(LOL)
虞姬——风行者(刀塔)
姜子牙——光法(刀塔)
王昭君——冰女(刀塔)
后羿——寒冰射手(LOL)
李白——灰烬之灵(刀塔)
露娜——皎月(LOL)
陈咬金——蒙多(LOL)
黄忠——重锤军士(风暴)
大乔——圣骑士(刀塔)
张飞——纳尔(LOL)
关羽——人马(LOL)
刘备——男枪(LOL)
亚瑟——盖伦(LOL)
兰陵王改版前——泰隆(LOL)
兰陵王改版后——泽拉图(风暴)
太乙真人——炼金(刀塔)
张良——蚂蚱(LOL)
杨戬——刀妹(LOL)
哪吒——伊利丹(风暴)
花木兰改版前——锐雯(LOL)
花木兰——布小蛮(梦三国2)
雅典娜——骷髅王(风暴)
曹操——剑魔(LOL)
弈星——棋仙琪林(时空召唤)
芈月——吸血鬼(LOL)
达摩——武僧(风暴)
娜可露露——奎因(LOL)
刘邦——腰子(LOL)
钟馗——屠夫(刀塔)
裴擒虎(双形态)——豹女(双形态)( LOL)
暂时放已重做的一马,不然写不动
小学生:以前抄袭LOL的英雄都改了!你们还说抄袭?(笑出声。)
形象抄袭
嬴政——金闪闪(FATE)
周瑜海军大将——海军大将(海贼王)
猴子地狱火——猴子三味真火(LOL)
超时空战士——未来战士(LOL)
曹操战警——钢铁侠
夏侯惇——长曾我部元亲(战国basara)
高渐离鬼泣——鬼泣
廉颇地狱炎魂——大地之灵(刀塔)
雅典娜——雅典娜(圣斗士星矢)
荆轲——卡特(LOL)
兰陵刺客信条——刺客信条
钟馗——锤石(LOL)
武则天海洋之心——球女亚特兰蒂斯(LOL)
扁鹊红莲之瞳——金木研
花木兰兔女郎——锐雯兔女郎(LOL)
亚瑟死亡骑士——阿尔萨斯(魔兽)
凯——维吉尔(鬼泣)
形象抄袭其实还有很多,王者很多原画都是照搬LOL的,把样子改改而已,动作背景毫无变化。
红爸爸蓝爸爸(LOL红BUFF灼烧效果,蓝BUFF回蓝效果)
大小龙(LOL)
大小龙加成(LOL)
小兵(LOL)
远程小兵(LOL)
炮兵(LOL)
野怪分布(LOL)
野怪生命值百分比(LOL)
上下路野怪(LOL河蟹)
铭文系统(LOL)
召唤师技能体质(LOL)
召唤师技能原创(LOL)
召唤师称号(LOL)
进游戏界面(LOL)
页面小提示(LOL)
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2. 经典游戏暗黑破坏神系列最具代表的史诗武器是什么?
如果要说到《暗黑破坏神》系列最具代表性的武器,那绝对要提到亚马逊最强武器“风之力”,这把贯穿了《暗黑》三代作品的史诗级武器。
“风之力”是《暗黑2》中二十件最难掉落的装备之一,非常具有收藏价值。然而让“风之力”打响名气的却是初代。没错,在《暗黑破坏神1》时期“风之力”就已经作为顶级武器登场了。当年曾经有玩家在电脑房爆出来一把,结果当场就被电脑房的老板买下来,并为电脑房所有的玩家复制了一份。在初代中“风之力”展现出来的性能已经算是出类拔萃,但是和2代中的比起来还是有一定的差距。
在初代中,风之力的属性看似比较简单,但却能发挥极大的价值。200%的加伤在初代中相当的狂暴,且带击退效果。
+5 力量
+200% 伤害
击退敌人
在《暗黑破坏神2》1.09时期,弓手亚马逊在当时来说几乎是无敌的存在。如果配合“风之力”,那基本上就是战无不胜。在很长第一段时间内,“风之力”都是亚马逊不可替代的最佳武器。当年玩家习惯加点一般是:引导箭20、多重箭15、致命打击20,另外加上穿刺、闪避,女武神。
遗憾的是弓手亚马逊在在1.10被大大削弱,甚至连引导箭都失去的穿刺能力。相对于其他职业来说,弓手亚马逊相当吃装备,加上人物的削弱最终渐渐走下了神坛。然而“风之力”的传说却一直都在,至今仍然是非常值得收藏的武器之一。
其实后期的大部分暗金装备都渐渐被符文之语取代了。而“信心”能不能取代“风之力”一直都是玩家们谈论的话题。
到了《暗黑破坏神3》时期,“风之力”作为《暗黑》系列最经典的武器代表正式回归,成为猎魔人弓系武器的首选。
其实在《暗黑破坏神》系列中还有不少武器装备曾经在三个版本中都出现过,并且让玩家们记忆犹新,这就需要在后期慢慢研究了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
3. 你觉得哪三个游戏2010?
单机游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、模拟人生4《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。
游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !
《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位 。
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏模式在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
模拟市民可以由玩家或根据游戏内置的“自由意志”让模拟市民自行执行自己想做的各种行为,例如听音乐、烹饪、看电视等动作。市民在行为过程中会产生各种奇思妙想并以思考泡泡的形式出现在市民肖像处,当玩家协助完成奇思妙想的目标后,会获得相应的满意度或情绪激励。
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,并随之改变模拟市民的体态外表。在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日,玩家可选择进行生日派对的筹建或让市民自然增龄。
随着老去,模拟市民的生命会走向尽头,死神会降临收走他的灵魂。若当前家庭中只有一个可操作的模拟市民,玩家则只能从其他家庭继续游戏;若当前家庭中存在家人或室友,玩家可继续操控角色进行游戏体验。死去的模拟市民会留下骨灰瓮供其他角色进行互动,并重生在其他世界或家庭中。重生角色不会获得往期的技能、抱负,且与现操作家庭不会产生原有的亲属友谊关系,但玩家也可操作现有角色重新进行互动。 [6]
建筑系统游戏世界中的任何空置地段与建造完毕的地段房屋都可通过建造模式进行调整,以满足玩家的个性化需求。
地段存在地段特征,这些特征赋予地段或场地个性。大多数特征对特定类型的模拟市民极有帮助,还可以为他们提供相应的技能成长。玩家可以进入建造模式中选择地段资讯面板来查看、替换或移除任何未上锁的特征。
游戏的建造功能异常强大,可以自己建造和定制出各种风格的房屋。
在进入建造模式后,上方将依次显示:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间。这些工具可用于查看当前区域的位置,并可以根据建造情况进行撤销或改造等相关操作。
建造模式的左下方是购买房屋部件和物品的工具。左侧有4个图标,分别是“建造”、“按房间区分物品”、“按功能区分物品”、“家庭物品清单”。“建造”是建造模式的基本要素,其中根据房间类型进行了分类。玩家可选择相应的房间类型筛选出装潢好的房间进行建造;或是按下“空房间与墙壁”筛选自行设计房间及风格。
“按房间区分物品”、“按功能区分物品”是对装饰物品的分类,其中“按房间区分物品”是根据房屋类型进行物品分类;“按功能区分物品”是根据物品用途进行了相应分类。玩家可根据房间的实际需要进行物品的选择,且除了部分物品外,大部分物品不存在场景的使用限制。
成就系统成就是玩家在不同家庭和存档间努力的目标,并将同步储存在EA帐号中,成就仅用来观赏和了解在模拟人生世界中做过那些历史性事件。
通过进入游戏内的选项菜单,可以查看相应的成就完成情况,并获得相应点数。
二、上古卷轴5:天际《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
难度系统与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
操作系统游戏中的操控系统分为用机和PC机两种。
原先的快捷栏变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
结婚系统游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以去裂谷城找个牧师买串项链,但凡有过任务对话的女NPC都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。
结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
只能结婚一次,即使配偶死了也不能再婚。
交易系统蛋糕店
在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进“口才”(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《湮灭》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次卖太多东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易,除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。正常情况下收购价是售价的一半。
玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
三、怪物猎人:世界《怪物猎人:世界》(モンスターハンターワールド)是卡普空采用MT Framework引擎开发制作达四年之久的第三人称角色扮演类动作游戏 ,发行于2018年8月10号 。
游戏介绍《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
Capcom于北京时间2019年12月10日晚22:00放送了《怪物猎人世界》的特别节目,节目中发表了《怪物猎人世界》的超大型DLC扩展内容《怪物猎人世界:ICEBORNE》,新增内容包含新的任务等级、动作、地区、怪物和武器防具,而剧情将会接着《怪物猎人世界》的结局发展更丰富的故事,也就是相当于“G”系列的内容。
游戏特色无缝衔接的换区。
增加了大量新怪物。
完全立体的地图,在古代林你甚至可以直接从火龙巢穴跳下悬崖。
导虫代替了染色玉,同时拥有更加丰富的指引功能。
游戏测评《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这毋庸置疑。在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐。2018年是大作井喷的一年,尤其在上半年当中会有众多强势作品登录,但《怪物猎人:世界》已经用自己的优秀品质打了一个相当漂亮的开门红,让自己在这场混战当中处于领先地位,所以不管是正在观望的新猎人,还是已经期待已久的老猎人,都建议各位立刻入手这款游戏,它会给你带来一个全新的狩猎之旅。
网络游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
至于游戏内容已经不需要我过多介绍,请看一份关于魔兽世界的世界吉尼斯纪录。
世界纪录世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)
二、英雄联盟《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
于2011年9月登录国服。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
荣誉记录2019年
TGA 2019:最佳电竞游戏奖
2015年
威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
2014年
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012年
2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"
2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"
GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"
2011 年
2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏"
入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖"
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"
2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"
2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"
2010年
2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏"
GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游"
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
2009年
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
还有谁不知道这个游戏的吗?
三、无为什么2010-2020之间能称作第三个神作的网游是无呢?
因为珠玉在前、瓦石难当!
这两款游戏让其他任何网络游戏在他们面前都黯然失色。
虽然还有其他作品也很优秀,但与之相比却是远远不及。
所以网络游戏的第三款神作,实在是难以下笔叙述。
你认为呢?
4. 现在什么游戏最火?
谢邀!
现在比较火知名度比较高的游戏,还比较多,今天就给大家总结一下!
王者荣耀
和平精英
第五人格
阴阳师
迷你世界
还有一款80后比较喜欢玩的游戏!
逐鹿神途!
5. 你觉得哪些游戏比较好玩?
这个问题好宽泛,人生本身就是游戏,每天都要做任务,不同选择不同结局。
说回正题,目前游戏的种类实在太多了,射击,角色扮演,解密,冒险,开放世界,飞行,驾驶,养成,策略…说不过来。
每个类型都有好玩的经典的游戏,但是你要说最好玩的,因为每个人的喜好不同,我觉得要根据自己的爱好来看,像我喜欢画面漂亮的,自由度高的,例如塞尔达传说,我的世界,这两个游戏是我第一个想到的,假如世界末日,你只有两款游戏可以选择让你玩,那我就选这两款。
很多游戏玩过一次就会删掉,不是说它做得不好,而是当你体验完了它所有内容,已经没有值得你再进去玩的理由,你再进去也只是重复之前的操作,这样的游戏放在硬盘也只是占着空间而已。
一款好玩的游戏则是每次你进去你会找到其它好玩的没玩过的东西,会给你带来新的体验新的惊喜,我想这样的游戏才是能一直占着你的硬盘让你舍不得删的好游戏吧。
我的世界之所以经典不衰,正是因为它的创造性,你永远玩不透它,它也永远都没有结局,如果有一天你说你玩腻了,不好意思,不是你玩腻了,而是你的脑洞没了。
我是“玩游戏吧”,带你发现好玩的游戏。
6. 有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
在众多玩家心里,都有一款属于自己的神作或者割舍不下的游戏。
或许因为种种原因,很少再去重温,但一旦提起,必会浮现。
这种与情感系之一块的游戏,或许,才能叫可以玩一辈子的游戏。
今天,球球就来提一提我认为,可以做到玩一辈子的游戏有哪些。
主机游戏—怪物猎人系列想了很久,也犹豫了很久,曾一度想写塞尔达系列,然而最终还是给到了怪猎。
始终忘不了,曾经在我在第一次接触怪猎的时候,打了很久,然后面对比自己大N倍的龙最后被自己斩杀的感觉。
那种猎杀的快感让我一瞬间对这游戏产生了热爱,并在往后的日子里一直念念不忘。
网络游戏—魔兽世界毫不犹豫且毋庸置疑,许多游戏都是因为自身原因而衰落消失,独魔兽世界是输给了趋势。
时代不再眷恋MMORPG,所以魔兽最终日暮西山。
但即使如此,若说可以玩一辈子的游戏,我认为还是魔兽。
主要在于,这个游戏给了我一个世界,那儿有我的朋友,有我的战友,也让我看到了许多NPC他们之间的故事。
即使如今朋友不在,战场凄冷,但我站在这片土地上,依然能感受到当年的热血,足以让我再次游历整个艾泽拉斯。
单机游戏—我的世界这个游戏永远不腻,如果材质包和MOD够多,的确可以玩到足够久。
虽然目前《我的世界》多了一批脑子不正常的粉丝,但是大部分玩家都是好的,游戏本身也极其优秀。
只要你的想象力足够,游戏就会变成你想变的样子。
这款游戏的耐玩程度,完全取决于你对游戏的乐趣。
手机游戏—斗地主&欢乐麻将这两货,在手机游戏上可是一霸啊,每年用户稳定增长。
而棋牌类,作为长期性的游戏,本身就比传统手游生命力强,如果说可以玩一辈子的,则取决于个人喜欢了。
有人围棋一辈子,有人象棋一辈子,都是再正常不过。
掌机——口袋妖怪系列现在很少人知道曾经的宠物小精灵吧?毕竟只是一代人的回忆,早就改名精灵宝可梦了。
而其实,它的游戏,才是任天堂最经典系列。
口袋妖怪对于很多人而言就是去追求各种极品,去搜集全部图鉴。
这款游戏也是,即使放下了,若是谈起,还是会第一时间惦记。
有时候也会想啊,那只钓起来的鲤鱼王,有没有进化成暴鲤龙。
以上这些游戏,可能是球球个人的理解,但都发自肺腑之言,各位也可参考,当然,每个人喜欢的都不同,也都有内心最喜欢的游戏。
当然,其实小球球最佩服的一群人是什么呢?
是那些还在等《上古卷轴6》和《骑砍2》的人,我们是玩一辈子,他们是等一辈子,哈哈哈哈。
7. 英魂之刃口袋版最好玩的英雄能推荐一下吗?
英魂之刃手游英雄有很多,那么英魂之刃手游什么英雄好呢?什么英雄是比较好用的呢?下面来看看小编分享的英魂之刃手游什么英雄好 十大必买英雄排行,希望能助你选到自己喜欢的英雄.
1、 暴君(实战)
暴击,大招,QW都很适合打,真心刁
2、 哪吒(副本,实战)
副本少一个重生石,技术好可以不用重生石重生十几次
可以干别人2次,主要蓝多,暴击,前期不打人打经验的套路
3、 潘多拉(实战)
打团,单挑,抢人,辅助,一挑2个个行,而且很简单,适合新手,法强首先出(有技能回蓝所以不必太担心蓝)
4、 后羿(实战)
中单必不可少,攻速逃跑和走位(通过走法达到打到别人而别人打不到你)是利器
5、 玉兔(实战)
敏捷,地雷按在转角和准备好的路线(逃跑杀人用,假装打不过逃跑给他吃地雷,好处:不安最多炸他一下就要冷却,而地雷实现连炸,我用都是用来调戏别人玩乐的)缺点:可以通过跟小兵走而别开炸弹。
6、 雪豹(实战)
就是刁,个个刁,大招开完几秒又开,冲上前去Q一下,学残在W恢复顺便加伤害。想逃跑?我3下R可以开你想跑?
7、 玉帝(实战)
在游戏中玉皇大帝是公认最强,需要1000万活跃度才能获得,对于很多屌丝来说这是个遥不可及的梦,但是玉皇大帝拥有超强的输出能力,并且还有位移技能,打野或者单线都可以!
8、 金乌(实战)
ADC中最恶心别人的一个英雄,需要一个很强的经济环境,如果装备好起来,打后期基本是无解状态,对于新手想要练习ADC,金乌是最好的选择.在高端局中,金乌一般都是飞ban必选的英雄!
9、 雅典娜
雅典娜也是英魂之刃比较难获得的英雄之一,需要大家玩RPG副本获得,而且几率极低,雅典娜的特点就是可输出加血,全能,还有一个技能可以无敌,出冰杖的雅典娜放大招可以秒人!
10、 凯撒大帝
属于打野英雄的凯撒大帝拥有较强的机动性和灵活性,前期凯撒打野会把对面的三条线抓爆,英魂之刃还有一个bug,凯撒开神行石打野速度更快,速度更高(不知道这个bug有没有被修复)
关于英魂之刃手游什么英雄好 十大必买英雄,赶紧挑选自己喜欢的英雄去试试吧.
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